Yokohama
Le port : on y importe, on y produit, on y entrepose. Tout part d'ici.
Kobe, Osaka, Tokyo, Yokohama, 1985. Bâtissez un clan dans le Japon de la bulle.
Un jeu de gestion en temps réel : louez des locaux, ouvrez bars, clubs et ateliers, faites circuler la marchandise entre quatre villes et traversez quinze années d'histoire, de la bulle à la crise.
Le port : on y importe, on y produit, on y entrepose. Tout part d'ici.
La nuit : une clientèle d'affaires aux notes de frais généreuses, des clubs de luxe et des courses à 23 h.
La foule : des restaurants qui ne désemplissent pas, des contrats à livrer et le rire de Namba.
Le second port : des importations plus proches de la Chine, une clientèle aisée, à une heure d'Osaka.
Le jeu avance en temps réel, même quand vous n'êtes pas là.